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包含: v1.0内嵌汉化PC+安卓版本
游戏介绍
这是一款以操控多个单位完成任务目标为核心的模拟RPG游戏。
被称为【勇者】各自拥有两种场景:「俘获(被敌军捕获的…情景)」和「处理(被友军士兵们…情景)」。
此外,还存在剧情相关的场景,部分任务中还有战败时的场景。
2×22(【勇者】俘获/处理场景)+28场景(剧情/战败/据点事件)=72场景(+附加事件)
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游戏系统
【勇者】单位超过20名,其他单位也有10名以上。
指挥这些以一敌千的【勇者】们,击退敌军吧!
・剧情难度较为简单,战斗可跳过,方便只收集H场景的玩家。
・战败事件会在任务完成后自动加入回忆模式。
・想体验策略乐趣的玩家还可挑战高难度任务(高难度任务不会解锁额外场景)。
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情景设定
・90%为悲惨情景,偏向所谓的“战败系”。
・角色多为路人士兵(部分场景带有较强色彩)。
・个别事件包含轻微残缺描写(表现较为温和)。
・剧情事件中也有与主角的纯爱情景。
*【勇者】们基本非第一次经理。
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更新日志
ver1.471修正
・修正了在发动「阵型α-II」后,即使执行了「百剑天舞」,「阵型α」效果依然残留的问题。
・修正了防御战简易模式的行为异常问题。同时,删除了敌人的最大HP补正。
・此外,全面调整了最大HP降低系的debuff效果。
ver1.47追加要素
・新增坏结局。
(触发条件:在能够将维尔卡召唤至寝室的状态下,进行5次以上行为→
有一定概率进入怀状态,此时若走出队长室则会触发…)
ver1.47调整与问题修正
・当队长未习得烟雾弹头・改(LV45)/V103未在指定等级习得敌人研究(LV10)时,可通过大浴场的光习得。
・将术式回路【炎】的装备栏位变更为附加装备。
・修正了坦克兵使用雷击弹技能时文本描述为”必中”的问题(因其原本行为并非必中,此为正确修正)。
・为「古老的铁剑」增加了获取途径(银钥匙房间、通过赤以太交换)。
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